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Pythonlibs3 CMake 和 macOS

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c++ - CMake 构建后步骤 : copy multiple files dependent on visual studio configuration

我正在尝试编写一个CMakeLists.txt,它作为构建后事件所需的dll从外部库复制到构建后可执行文件所在的文件夹.我正在使用的操作系统是Win7和VS2010。有很多外部库,所以我不想在CMakeLists.txt中单独列出它们。我当前的解决方案是使用文件通配并为每个库创建一个构建后事件:FILE(GLOBfiles"${LIBRARY_DIR}/lib/$(ConfigurationName)/*dll")MESSAGE("FILELISTIS:${files}")FOREACH(file${files})ADD_CUSTOM_COMMAND(TARGETmylibPOST_B

RNetLogo 不适用于 macOS Sierra 和 Windows

我使用的是macOSSierra和R版本3.4.1以及java版本“1.8.0_144”。我正在尝试一个改编自RNetLogo手册的简单示例:require(RNetLogo)require(tidyverse)require(extrafont)loadfonts()nl.path但是命令NLLoadModel给出了以下错误:Errorin.jcall(nl.obj,"V","loadModel",.jnew("java/lang/String",model.path)):RcallMethod:invalidobjectparameter这也发生在Windows和Java版本1.8

c++ - 如何设置 CMake 与 clang 交叉编译 Windows 上嵌入的 ARM?

我正在尝试生成Ninjamakefile以使用Clang为ARMCortexA5CPU交叉编译C++项目。我为CMake创建了一个工具链文件,但似乎有错误或缺少我找不到的东西。当使用下面的工具链文件调用CMake时,出现以下错误。CMake命令:cmake-DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE="..\Src\Build\Toolchain-clang-arm.cmake"-GNinja..\Src\输出:--TheCcompileridentificationisClang7.0.0CMakeErroratC:/Users/user/scoop/apps/cmake/3.13.

c++ - vcpkg 在安装包时找不到 cmake.cmd

我尝试安装vcpkg在Windows10上。我按照快速入门部分的步骤操作,但是当我尝试运行此命令时出现错误:.\vcpkginstallsdl2curl错误:errorcheckingexistenceoffile"C:\msys64\usr\bin\cmake.cmd"Thefilename,directoryname,orvolumelabelsyntaxisincorrect我安装了msys64和cmake:pacman-Scmake但是C:\msys64\usr\bin\中仍然没有cmake.cmd,只有一个cmake.exe。我尝试使用thiscontent手动创建C:\ms

windows - 如何用cmake生成.dll文件?

我正在尝试使用cmake中的源文件生成dll文件。它给出了配置完成和生成完成。但是.dll和.lib文件没有生成。请提供此问题的解决方案。我在root中的cmake配置是:CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION2.8)PROJECT(mydllC)INCLUDE_DIRECTORIES(../common/include)ADD_SUBDIRECTORY(mydllbin)cmakeconfigurationinmydlldirectoryis:SET(my_lib_srcdllmain.cppmydll.cppfuncs.def)ADD_LIBRARY(mydl

windows - 使用 CMake 2.8.11.2 编译 osgQt (Windows7 MSVS11 Qt 5.1 OSG 3.2.0)

我正在尝试编译Qt-LibraryosgQt,因为它没有在预编译包中提供(至少不支持Windows7(x64)和MSVS11-x64)。因此,我遵循这些说明:Note:ThislibraryispartofOSGsources,butitisnotpartofprebuiltbinaries.ItisnecessarytodownloadwholeOSGprojecttobuildosgQtlibrary.I.Downloadosg3.0.1sources.II.GenerateVisualStudiosolutionwithCMake.Todothisyoucanrunprepare

c++ - 使用 CMake 在 Windows (MSVC) 中查找库

我在尝试链接MSVC中的库时遇到问题。我有一些为发布和调试编译的外部依赖项,并将它们设置在不同的文件夹中(${PROJECT_SOURCE_DIR}/External/Debug/lib和${PROJECT_SOURCE_DIR}/External/Release/lib)。我写了一些FindFoo.cmake模块,作为find_library命令的提示,${EXTERNAL_LIB_DIR}根据${CMAKE_BUILD_TYPE}设置。这项工作在Linux上完美,但在Windows上失败(它总是将EXTERNAL_LIB_DIR路径设置为调试路径)并且由于_ITERATOR_DEB

windows - 将项目类型更改为 .wixproj 的 cmake 配置是什么?

我正在尝试使用cmake为wix项目构建解决方案。但默认情况下它正在生成.vcxproj。CMakeLists.txt文件中的配置是什么将项目类型更改为.wixproj。提前致谢。我使用的配置是:####Minimumrequiredversionofthecmake#CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION2.8)####SettheSolutionnameandthelanguagetosupportbytheproject#PROJECT(Transcend)####ManageCMakePolicysettings#CMAKE_POLICY(SETCMP00

windows - 在 cmake 查找模块中处理发布/调试库的最佳实践

我正在尝试为外部库编写一个cmake查找模块,并使其在Windows下运行。对于带有调试和发布标志(-MD和-MDd)的编译版本以及不同的编译器版本,该库具有不同的路径。例如有以下路径:C:/cplex/lib/x86_windows_vs2012/stat_mda/cplex1262.libC:/cplex/lib/x86_windows_vs2012/stat_mdd/cplex1262.libC:/cplex/lib/x86_windows_vs2013/stat_mda/cplex1262.libC:/cplex/lib/x86_windows_vs2013/stat_mdd/

windows - 使用 Github 从 Windows 到 macOS 共享 Unity 项目的问题

所以我和我的团队开始使用Unity3D开发游戏。我们想使用Github共享项目,这样我们就可以了解彼此的最新修改。我成功地将我的Unity项目(整个项目文件夹)推送到Github,其中包含.gitignore(附在下面)和元文件。我还允许强制文本和可见元文件。我使用的是Windows10,我的队友使用的是macOS。当我的队友尝试从存储库中pull文件时,问题就开始了,他得到了文件,但是当他打开项目时,层次结构选项卡中的一些对象是不可见的,他在场景中看到的只是一些立方体和球体,没有别的。我正在使用FullStackForger的.gitignore(谢谢顺便说一句)。链接在这里http